Carte graphique NVIDIA GeForce GT 640 OEM : fiche technique et benchmarks
La GeForce GT 640 OEM est une carte graphique de NVIDIA, construite sur le processus 28 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) GK107. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- GK107
- Numéro de modèle
- GK107-320-A2
- Architecture
- Kepler
- Fabricant
- TSMC
- Gravure
- 28 nm
- Transistors
- 1,270 million
- Taille du die
- 118 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Apr 24th, 2012
- Famille
- GeForce 600
- État de la production
- End-of-life
- Prédécesseur
- GeForce 500
- Interface du bus
- PCIe 3.0 x16
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 2 GB
- Type de la mémoire
- DDR3
- Bus mémoire
- 128 bit
- Bande passante
- 28.51 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 6.376 GPixel/s
- Taux de remplissage texture
- 25.50 GTexel/s
- Performance FP32 (simple)
- 612.1 GFLOPS
- Performance FP64 (double)
- 25.50 GFLOPS (1:24)
Fréquences
- Fréquence de la mémoire
- 891 MHz
1782 Mbps effective - Fréquence du GPU
- 797 MHz
Configuration de rendu
- Processeurs de flux / Cœurs CUDA
- 384
- TMUs
- 32
- ROPs
- 16
- Cache L1
- 16 KB (per SMX)
- Cache L2
- 256 KB
Compatibilité et dimensions
- Format
- Single-slot
- Longueur
- 145 mm
5.7 inches - Consommation typique de la carte
- 50 W
- Bloc d’alimentation recommandé
- 250 W
- Connecteurs d’affichage standard
- 1x DVI
1x HDMI
1x DisplayPort - Connecteur d'alimentation additionnel
- None
- Numéro du conseil
- P2010
Support de API
- DirectX
- 12 (11_0)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 3.0
- Vulkan
- 1.1
- Shader
- 5.1
- CUDA
- 3.0