Carte graphique NVIDIA GeForce 930M : fiche technique et benchmarks
La GeForce 930M est une carte graphique de NVIDIA, construite sur le processus 28 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) GM108. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Benchmarks
- 3DMark Time Spy
- 502
- 3DMark Time Spy Extreme
- 185
- 3DMark Fire Strike
- 1318
- 3DMark Fire Strike Extreme
- 644
- 3DMark Fire Strike Ultra
- 247
- 3DMark Wild Life
- 2900
- 3DMark Wild Life Extreme
- 832
- 3DMark Night Raid
- 4973
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- GM108
- Numéro de modèle
- N16S-GM
- Architecture
- Maxwell
- Fabricant
- TSMC
- Gravure
- 28 nm
- Transistors
- unknown
- Taille du die
- unknown
Carte graphique
- Date de lancement
- Mar 13th, 2015
- Famille
- GeForce 900M
- État de la production
- Active
- Prédécesseur
- GeForce 800M
- Interface du bus
- PCIe 3.0 x8
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 2 GB
- Type de la mémoire
- DDR3
- Bus mémoire
- 64 bit
- Bande passante
- 14.40 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 7.528 GPixel/s
- Taux de remplissage texture
- 22.58 GTexel/s
- Performance FP32 (simple)
- 722.7 GFLOPS
- Performance FP64 (double)
- 22.58 GFLOPS (1:32)
Fréquences
- Fréquence de base
- 928 MHz
- Fréquence Boost
- 941 MHz
- Fréquence de la mémoire
- 900 MHz
1800 Mbps effective
Configuration de rendu
- Processeurs de flux / Cœurs CUDA
- 384
- TMUs
- 24
- ROPs
- 8
- Cache L1
- 64 KB (per SMM)
- Cache L2
- 1024 KB
Compatibilité et dimensions
- Format
- IGP
- Consommation typique de la carte
- 33 W
- Connecteurs d’affichage standard
- No outputs
- Connecteur d'alimentation additionnel
- None
Support de API
- DirectX
- 12 (11_0)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 3.0
- Vulkan
- 1.1
- Shader
- 5.1
- CUDA
- 5.0