Carte graphique NVIDIA GeForce 210 : fiche technique et benchmarks
La GeForce 210 est une carte graphique de NVIDIA, construite sur le processus 40 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) GT218. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Benchmarks
- 3DMark Time Spy
- 231
- 3DMark Fire Strike
- 503
- 3DMark Night Raid
- 4894
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- GT218
- Numéro de modèle
- GT218-300-A2
- Architecture
- Tesla 2.0
- Fabricant
- TSMC
- Gravure
- 40 nm
- Transistors
- 260 million
- Taille du die
- 57 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Oct 12th, 2009
- Famille
- GeForce 200
- État de la production
- End-of-life
- Prédécesseur
- GeForce 9
- Interface du bus
- PCIe 2.0 x16
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 512 MB
- Type de la mémoire
- DDR3
- Bus mémoire
- 64 bit
- Bande passante
- 6.400 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 2.080 GPixel/s
- Taux de remplissage texture
- 4.160 GTexel/s
- Performance FP32 (simple)
- 39.36 GFLOPS
Fréquences
- Fréquence de la mémoire
- 400 MHz
800 Mbps effective - Fréquence du GPU
- 520 MHz
Configuration de rendu
- Processeurs de flux / Cœurs CUDA
- 16
- TMUs
- 8
- ROPs
- 4
- Cache L2
- 32 KB
- Clusters SM
- 2
Compatibilité et dimensions
- Format
- Single-slot
- Longueur
- 168 mm
6.6 inches - Consommation typique de la carte
- 31 W
- Bloc d’alimentation recommandé
- 200 W
- Connecteurs d’affichage standard
- 1x DVI
1x DisplayPort
1x VGA - Connecteur d'alimentation additionnel
- None
- Numéro du conseil
- P691,
P873
Support de API
- DirectX
- 11.1 (10_1)
- OpenGL
- 3.3
- OpenCL
- 1.1
- Vulkan
- N/A
- Shader
- 4.1
- CUDA
- 1.2