Carte graphique Intel HD Graphics 610 : fiche technique et benchmarks
La HD Graphics 610 est une carte graphique de Intel, construite sur le processus 14 nm++ et basée sur le processeur graphique (GPU) Kaby Lake GT1. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Benchmarks
- 3DMark Time Spy
- 250
- 3DMark Time Spy Extreme
- 102
- 3DMark Fire Strike
- 663
- 3DMark Fire Strike Extreme
- 332
- 3DMark Fire Strike Ultra
- 164
- 3DMark Wild Life
- 1749
- 3DMark Night Raid
- 3059
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- Kaby Lake GT1
- Architecture
- Generation 9.5
- Fabricant
- Intel
- Gravure
- 14 nm++
- Transistors
- unknown
- Taille du die
- unknown
Carte graphique
- Date de lancement
- Aug 30th, 2016
- Famille
- HD Graphics
(Kaby Lake) - État de la production
- Active
- Interface du bus
- Ring Bus
Mémoire
- Taille de la mémoire
- System Shared
- Type de la mémoire
- System Shared
- Bus mémoire
- System Shared
- Bande passante
- System Dependent
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 2.100 GPixel/s
- Taux de remplissage texture
- 12.60 GTexel/s
- Performance FP16 (moitié)
- 403.2 GFLOPS (2:1)
- Performance FP32 (simple)
- 201.6 GFLOPS
- Performance FP64 (double)
- 50.40 GFLOPS (1:4)
Fréquences
- Fréquence de base
- 350 MHz
- Fréquence Boost
- 1050 MHz
- Fréquence de la mémoire
- System Shared
Configuration de rendu
- Processeurs de flux / Cœurs CUDA
- 96
- TMUs
- 12
- ROPs
- 2
Compatibilité et dimensions
- Format
- IGP
- Consommation typique de la carte
- 5 W
- Connecteurs d’affichage standard
- No outputs
Support de API
- DirectX
- 12 (12_1)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 3.0
- Vulkan
- 1.2
- Shader
- 6.4