NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition contre Intel HD Graphics 610
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition et Intel HD Graphics 610. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
G84 | Nom du GPU | Kaby Lake GT1 |
Tesla | Architecture | Generation 9.5 |
TSMC | Fabricant | Intel |
80 nm | Gravure | 14 nm++ |
289 million | Transistors | unknown |
169 mm² | Taille du die | unknown |
Carte graphique
Sep 21st, 2007 | Date de lancement | Aug 30th, 2016 |
GeForce 8 (8600) | Famille | HD Graphics (Kaby Lake) |
End-of-life | État de la production | Active |
PCIe 1.0 x16 | Interface du bus | Ring Bus |
Mémoire
512 MB | Taille de la mémoire | System Shared |
GDDR3 | Type de la mémoire | System Shared |
128 bit | Bus mémoire | System Shared |
32.26 GB/s | Bande passante | System Dependent |
Performance
5.400 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 2.100 GPixel/s |
10.80 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 12.60 GTexel/s |
92.80 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 201.6 GFLOPS |
Fréquences
1008 MHz 2 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | System Shared |
Configuration de rendu
32 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 96 |
16 | TMUs | 12 |
8 | ROPs | 2 |
Compatibilité et dimensions
Single-slot | Format | IGP |
75 W | Consommation typique de la carte | 5 W |
2x DVI | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
11.1 (10_0) | DirectX | 12 (12_1) |
3.3 | OpenGL | 4.6 |
1.1 | OpenCL | 3.0 |
N/A | Vulkan | 1.2 |
4.0 | Shader | 6.4 |