AMD Xbox One GPU contre Intel HD Graphics 5000
Quelle est la différence entre AMD Xbox One GPU et Intel HD Graphics 5000. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Durango | Nom du GPU | Haswell GT3 |
GCN 1.0 | Architecture | Generation 7.5 |
TSMC | Fabricant | Intel |
28 nm | Gravure | 22 nm |
5,000 million | Transistors | 1,300 million |
363 mm² | Taille du die | 181 mm² |
Carte graphique
Nov 22nd, 2013 | Date de lancement | May 27th, 2013 |
Console GPU (Microsoft) | Famille | HD Graphics-M (Haswell) |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
Mémoire
8 GB | Taille de la mémoire | System Shared |
DDR3 | Type de la mémoire | System Shared |
256 bit | Bus mémoire | System Shared |
68.22 GB/s | Bande passante | System Dependent |
Performance
13.65 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 4.000 GPixel/s |
40.94 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 40.00 GTexel/s |
1,310 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 640.0 GFLOPS |
Fréquences
1066 MHz 2.1 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | System Shared |
Configuration de rendu
768 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 320 |
48 | TMUs | 40 |
16 | ROPs | 4 |
Compatibilité et dimensions
95 W | Consommation typique de la carte | 30 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
11.2 (11_0) | DirectX | 12 (11_1) |
N/A | OpenGL | 4.3 |
1.2 | OpenCL | 1.2 |
1.1 | Vulkan | 1.0 |
5.1 | Shader | 5.1 |