AMD Xbox One GPU vs Intel HD Graphics 5000
Was ist der Unterschied zwischen AMD Xbox One GPU und Intel HD Graphics 5000. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Durango | GPU-Name | Haswell GT3 |
GCN 1.0 | Architektur | Generation 7.5 |
TSMC | Hersteller | Intel |
28 nm | Fertigungsprozess | 22 nm |
5,000 million | Transistor-Anzahl | 1,300 million |
363 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 181 mm² |
Grafikkarte
Nov 22nd, 2013 | Markteinführungsdatum | May 27th, 2013 |
Console GPU (Microsoft) | Produktfamilie | HD Graphics-M (Haswell) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
Speicher
8 GB | Max. Speichergröße | System Shared |
DDR3 | Grafikspeicher-Typ | System Shared |
256 bit | Speicherschnittstelle | System Shared |
68.22 GB/s | Speicherbandbreite | System Dependent |
Leistung
13.65 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 4.000 GPixel/s |
40.94 GTexel/s | Textur-Füllrate | 40.00 GTexel/s |
1,310 GFLOPS | FP32-Berechnung | 640.0 GFLOPS |
Taktraten
1066 MHz 2.1 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | System Shared |
Renderkonfiguration
768 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 320 |
48 | TMUs | 40 |
16 | ROPs | 4 |
Kompatibilität und Abmessungen
95 W | Max. Stromverbrauch | 30 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
11.2 (11_0) | DirectX | 12 (11_1) |
N/A | OpenGL | 4.3 |
1.2 | OpenCL | 1.2 |
1.1 | Vulkan | 1.0 |
5.1 | Shader-Model | 5.1 |