Intel HD Graphics 3000 contre NVIDIA Quadro K610M
Quelle est la différence entre Intel HD Graphics 3000 et NVIDIA Quadro K610M. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Sandy Bridge GT2 | Nom du GPU | GK208 |
Generation 6.0 | Architecture | Kepler 2.0 |
Intel | Fabricant | TSMC |
32 nm | Gravure | 28 nm |
624 million | Transistors | 1,020 million |
149 mm² | Taille du die | 87 mm² |
Carte graphique
Feb 1st, 2011 | Date de lancement | Jul 23rd, 2013 |
HD Graphics (Sandy Bridge) | Famille | Quadro Mobile (Kx100M) |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
Ring Bus | Interface du bus | MXM-A (3.0) |
Mémoire
System Shared | Taille de la mémoire | 1024 MB |
System Shared | Type de la mémoire | GDDR5 |
System Shared | Bus mémoire | 64 bit |
System Dependent | Bande passante | 20.80 GB/s |
Performance
2.200 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 3.920 GPixel/s |
13.20 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 15.68 GTexel/s |
211.2 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 376.3 GFLOPS |
Fréquences
System Shared | Fréquence de la mémoire | 650 MHz 2.6 Gbps effective |
Configuration de rendu
96 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 192 |
12 | TMUs | 16 |
2 | ROPs | 8 |
Compatibilité et dimensions
IGP | Format | MXM Module |
unknown | Consommation typique de la carte | 30 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
11.1 (10_1) | DirectX | 12 (11_0) |
3.1 | OpenGL | 4.6 |
N/A | OpenCL | 3.0 |
N/A | Vulkan | 1.1 |
4.1 | Shader | 5.1 |