Intel HD Graphics 3000 vs NVIDIA Quadro K610M
Was ist der Unterschied zwischen Intel HD Graphics 3000 und NVIDIA Quadro K610M. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Sandy Bridge GT2 | GPU-Name | GK208 |
Generation 6.0 | Architektur | Kepler 2.0 |
Intel | Hersteller | TSMC |
32 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
624 million | Transistor-Anzahl | 1,020 million |
149 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 87 mm² |
Grafikkarte
Feb 1st, 2011 | Markteinführungsdatum | Jul 23rd, 2013 |
HD Graphics (Sandy Bridge) | Produktfamilie | Quadro Mobile (Kx100M) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
Ring Bus | Schnittstelle | MXM-A (3.0) |
Speicher
System Shared | Max. Speichergröße | 1024 MB |
System Shared | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
System Shared | Speicherschnittstelle | 64 bit |
System Dependent | Speicherbandbreite | 20.80 GB/s |
Leistung
2.200 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 3.920 GPixel/s |
13.20 GTexel/s | Textur-Füllrate | 15.68 GTexel/s |
211.2 GFLOPS | FP32-Berechnung | 376.3 GFLOPS |
Taktraten
System Shared | Grafikspeicher Taktfrequenz | 650 MHz 2.6 Gbps effective |
Renderkonfiguration
96 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 192 |
12 | TMUs | 16 |
2 | ROPs | 8 |
Kompatibilität und Abmessungen
IGP | Grafikkarten Bauform | MXM Module |
unknown | Max. Stromverbrauch | 30 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
11.1 (10_1) | DirectX | 12 (11_0) |
3.1 | OpenGL | 4.6 |
N/A | OpenCL | 3.0 |
N/A | Vulkan | 1.1 |
4.1 | Shader-Model | 5.1 |