Intel GMA 3650 contre ATI Radeon X1600
Quelle est la différence entre Intel GMA 3650 et ATI Radeon X1600. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Cedarview | Nom du GPU | RV516 |
PowerVR SGX545 | Architecture | R500 |
Intel | Fabricant | UMC |
65 nm | Gravure | 80 nm |
unknown | Transistors | 107 million |
unknown | Taille du die | 100 mm² |
Carte graphique
Oct 1st, 2008 | Date de lancement | 2007 |
GMA Graphics-M (GMA 3600 IGP) | Famille | Radeon R500 PCIe (X1600) |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
PCI | Interface du bus | PCIe 1.0 x16 |
Mémoire
System Shared | Taille de la mémoire | 512 MB |
System Shared | Type de la mémoire | DDR2 |
System Shared | Bus mémoire | 128 bit |
System Dependent | Bande passante | 12.80 GB/s |
Performance
640.0 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 2.540 GPixel/s |
2.560 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 2.540 GTexel/s |
Fréquences
System Shared | Fréquence de la mémoire | 400 MHz 800 Mbps effective |
640 MHz | Fréquence du GPU | 635 MHz |
Configuration de rendu
4 | TMUs | 4 |
1 | ROPs | 4 |
Compatibilité et dimensions
IGP | Format | Single-slot |
13 W | Consommation typique de la carte | 27 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 2x DVI 1x S-Video |
Support de API
10.1 | DirectX | 9.0c (9_3) |
ES 2.0 | OpenGL | 2.1 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
4.1 | Shader | 3.0 |