Intel GMA 3650 vs ATI Radeon X1600
Was ist der Unterschied zwischen Intel GMA 3650 und ATI Radeon X1600. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Cedarview | GPU-Name | RV516 |
PowerVR SGX545 | Architektur | R500 |
Intel | Hersteller | UMC |
65 nm | Fertigungsprozess | 80 nm |
unknown | Transistor-Anzahl | 107 million |
unknown | Chipgröße (reiner Die) | 100 mm² |
Grafikkarte
Oct 1st, 2008 | Markteinführungsdatum | 2007 |
GMA Graphics-M (GMA 3600 IGP) | Produktfamilie | Radeon R500 PCIe (X1600) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
PCI | Schnittstelle | PCIe 1.0 x16 |
Speicher
System Shared | Max. Speichergröße | 512 MB |
System Shared | Grafikspeicher-Typ | DDR2 |
System Shared | Speicherschnittstelle | 128 bit |
System Dependent | Speicherbandbreite | 12.80 GB/s |
Leistung
640.0 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 2.540 GPixel/s |
2.560 GTexel/s | Textur-Füllrate | 2.540 GTexel/s |
Taktraten
System Shared | Grafikspeicher Taktfrequenz | 400 MHz 800 Mbps effective |
640 MHz | GPU-Takt | 635 MHz |
Renderkonfiguration
4 | TMUs | 4 |
1 | ROPs | 4 |
Kompatibilität und Abmessungen
IGP | Grafikkarten Bauform | Single-slot |
13 W | Max. Stromverbrauch | 27 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | 2x DVI 1x S-Video |
API-Unterstützung
10.1 | DirectX | 9.0c (9_3) |
ES 2.0 | OpenGL | 2.1 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
4.1 | Shader-Model | 3.0 |