NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile contre AMD Playstation 5 GPU
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile et AMD Playstation 5 GPU. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
GA104 | Nom du GPU | Oberon |
GA104-775-A1 | Numéro de modèle | CXD90044GB |
Ampere | Architecture | RDNA 2.0 |
Samsung | Fabricant | TSMC |
8 nm | Gravure | 7 nm |
17,400 million | Transistors | unknown |
392 mm² | Taille du die | 308 mm² |
Carte graphique
Jan 12th, 2021 | Date de lancement | Nov 12th, 2020 |
GeForce 30 Mobile | Famille | Console GPU (Sony) |
Active | État de la production | Active |
Mémoire
8 GB | Taille de la mémoire | 16 GB |
GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR6 |
256 bit | Bus mémoire | 256 bit |
448.0 GB/s | Bande passante | 448.0 GB/s |
Performance
148.3 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 142.9 GPixel/s |
296.6 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 321.6 GTexel/s |
18.98 TFLOPS (1:1) | Performance FP16 (moitié) | 20.58 TFLOPS (2:1) |
18.98 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 10.29 TFLOPS |
296.6 GFLOPS (1:64) | Performance FP64 (double) | 643.1 GFLOPS (1:16) |
Fréquences
1750 MHz 14 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Configuration de rendu
6144 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 2304 |
192 | TMUs | 144 |
96 | ROPs | 64 |
4 MB | Cache L2 | 4 MB |
Compatibilité et dimensions
115 W | Consommation typique de la carte | 180 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
None | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
Support de API
12 Ultimate (12_2) | DirectX | N/A |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 1.2 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader | 6.5 |