NVIDIA GeForce RTX 3060 contre NVIDIA RTX A3000 Mobile
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce RTX 3060 et NVIDIA RTX A3000 Mobile. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
GA106 | Nom du GPU | GA104 |
Ampere | Architecture | Ampere |
Samsung | Fabricant | Samsung |
8 nm | Gravure | 8 nm |
13,250 million | Transistors | 17,400 million |
276 mm² | Taille du die | 392 mm² |
Carte graphique
Jan 12th, 2021 | Date de lancement | Unknown |
GeForce 30 | Famille | Quadro Mobile (Ax000) |
Active | État de la production | Active |
PCIe 4.0 x16 | Interface du bus | PCIe 4.0 x16 |
Mémoire
12 GB | Taille de la mémoire | 6 GB |
GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR6 |
192 bit | Bus mémoire | 192 bit |
360.0 GB/s | Bande passante | 264.0 GB/s |
Performance
85.30 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 99.84 GPixel/s |
199.0 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 199.7 GTexel/s |
12.74 TFLOPS (1:1) | Performance FP16 (moitié) | 12.78 TFLOPS (1:1) |
12.74 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 12.78 TFLOPS |
199.0 GFLOPS (1:64) | Performance FP64 (double) | 199.7 GFLOPS (1:64) |
Fréquences
1320 MHz | Fréquence de base | 1260 MHz |
1777 MHz | Fréquence Boost | 1560 MHz |
1875 MHz 15 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1375 MHz 11 Gbps effective |
Configuration de rendu
3584 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 4096 |
112 | TMUs | 128 |
48 | ROPs | 64 |
28 | Ray Accelerators / Cœurs de ray tracing | 32 |
128 KB (per SM) | Cache L1 | 128 KB (per SM) |
3 MB | Cache L2 | 4 MB |
28 | Clusters SM | 32 |
112 | Cœurs Tensor | 128 |
Compatibilité et dimensions
170 W | Consommation typique de la carte | 130 W |
1x HDMI 3x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
1x 12-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
Support de API
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader | 6.6 |
8.6 | CUDA | 8.6 |