NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce RTX 3060 und NVIDIA RTX A3000 Mobile. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
GA106 | GPU-Name | GA104 |
Ampere | Architektur | Ampere |
Samsung | Hersteller | Samsung |
8 nm | Fertigungsprozess | 8 nm |
13,250 million | Transistor-Anzahl | 17,400 million |
276 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 392 mm² |
Grafikkarte
Jan 12th, 2021 | Markteinführungsdatum | Unknown |
GeForce 30 | Produktfamilie | Quadro Mobile (Ax000) |
Active | Produktionsstatus | Active |
PCIe 4.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
12 GB | Max. Speichergröße | 6 GB |
GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
192 bit | Speicherschnittstelle | 192 bit |
360.0 GB/s | Speicherbandbreite | 264.0 GB/s |
Leistung
85.30 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 99.84 GPixel/s |
199.0 GTexel/s | Textur-Füllrate | 199.7 GTexel/s |
12.74 TFLOPS (1:1) | FP16-Berechnung | 12.78 TFLOPS (1:1) |
12.74 TFLOPS | FP32-Berechnung | 12.78 TFLOPS |
199.0 GFLOPS (1:64) | FP64-Berechnung | 199.7 GFLOPS (1:64) |
Taktraten
1320 MHz | Basisfrequenz | 1260 MHz |
1777 MHz | Boost-Frequenz | 1560 MHz |
1875 MHz 15 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1375 MHz 11 Gbps effective |
Renderkonfiguration
3584 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 4096 |
112 | TMUs | 128 |
48 | ROPs | 64 |
28 | Raytracing-Einheiten | 32 |
128 KB (per SM) | L1-Cache | 128 KB (per SM) |
3 MB | L2-Cache | 4 MB |
28 | Shader-Cluster (SMs) | 32 |
112 | Tensor-Kerne | 128 |
Kompatibilität und Abmessungen
170 W | Max. Stromverbrauch | 130 W |
1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
1x 12-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader-Model | 6.6 |
8.6 | CUDA | 8.6 |