NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti contre NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti et NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Benchmarks
19650 | PassMark G3D | 14483 |
936 | PassMark G2D | 627 |
Processeur graphique (GPU)
GA104 | Nom du GPU | GA104 |
GA104-200-A1 | Numéro de modèle | GA104-770-A1 |
Ampere | Architecture | Ampere |
Samsung | Fabricant | Samsung |
8 nm | Gravure | 8 nm |
17,400 million | Transistors | 17,400 million |
392 mm² | Taille du die | 392 mm² |
Carte graphique
Dec 1st, 2020 | Date de lancement | Jan 12th, 2021 |
GeForce 30 | Famille | GeForce 30 Mobile |
Active | État de la production | Active |
Dec 2nd, 2020 | Disponibilité | Feb 2nd, 2021 |
GeForce 20 | Prédécesseur | GeForce 20 Mobile |
PCIe 4.0 x16 | Interface du bus | PCIe 4.0 x16 |
Mémoire
8 GB | Taille de la mémoire | 8 GB |
GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR6 |
256 bit | Bus mémoire | 256 bit |
448.0 GB/s | Bande passante | 448.0 GB/s |
Performance
133.2 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 124.8 GPixel/s |
253.1 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 249.6 GTexel/s |
16.20 TFLOPS (1:1) | Performance FP16 (moitié) | 15.97 TFLOPS (1:1) |
16.20 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 15.97 TFLOPS |
253.1 GFLOPS (1:64) | Performance FP64 (double) | 249.6 GFLOPS (1:64) |
Fréquences
1410 MHz | Fréquence de base | 1110 MHz |
1665 MHz | Fréquence Boost | 1560 MHz |
1750 MHz 14 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Configuration de rendu
4864 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 5120 |
152 | TMUs | 160 |
80 | ROPs | 80 |
38 | Ray Accelerators / Cœurs de ray tracing | 40 |
128 KB (per SM) | Cache L1 | 128 KB (per SM) |
4 MB | Cache L2 | 4 MB |
38 | Clusters SM | 40 |
152 | Cœurs Tensor | 160 |
Compatibilité et dimensions
200 W | Consommation typique de la carte | 115 W |
1x HDMI 3x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
1x 12-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
Support de API
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader | 6.6 |
8.6 | CUDA | 8.6 |