NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile contre NVIDIA Quadro K5000M
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile et NVIDIA Quadro K5000M. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
GA107 | Nom du GPU | GK104 |
Ampere | Architecture | Kepler |
Samsung | Fabricant | TSMC |
8 nm | Gravure | 28 nm |
unknown | Transistors | 3,540 million |
unknown | Taille du die | 294 mm² |
Carte graphique
May 11th, 2021 | Date de lancement | Aug 7th, 2012 |
GeForce 30 Mobile | Famille | Quadro Mobile (Kx000M) |
Active | État de la production | End-of-life |
PCIe 4.0 x16 | Interface du bus | MXM-B (3.0) |
Mémoire
4 GB | Taille de la mémoire | 4 GB |
GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR5 |
128 bit | Bus mémoire | 256 bit |
192.0 GB/s | Bande passante | 96.00 GB/s |
Performance
42.28 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 16.83 GPixel/s |
67.65 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 67.31 GTexel/s |
4.329 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 1.615 TFLOPS |
67.65 GFLOPS (1:64) | Performance FP64 (double) | 67.31 GFLOPS (1:24) |
Fréquences
1500 MHz 12 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 750 MHz 3 Gbps effective |
Configuration de rendu
2048 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1344 |
64 | TMUs | 112 |
40 | ROPs | 32 |
128 KB (per SM) | Cache L1 | 16 KB (per SMX) |
2 MB | Cache L2 | 512 KB |
Compatibilité et dimensions
IGP | Format | MXM Module |
75 W | Consommation typique de la carte | 100 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (11_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.1 |
6.6 | Shader | 5.1 |
8.6 | CUDA | 3.0 |