NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile contre NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile et NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
TU104 | Nom du GPU | TU104B |
Turing | Architecture | Turing |
TSMC | Fabricant | TSMC |
12 nm | Gravure | 12 nm |
13,600 million | Transistors | 13,600 million |
545 mm² | Taille du die | 545 mm² |
Carte graphique
Apr 2nd, 2020 | Date de lancement | Jun 8th, 2020 |
GeForce 20 Mobile | Famille | Quadro Mobile (Tx000) |
Active | État de la production | Active |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
8 GB | Taille de la mémoire | 16 GB |
GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR6 |
256 bit | Bus mémoire | 256 bit |
448.0 GB/s | Bande passante | 448.0 GB/s |
Performance
99.84 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 98.88 GPixel/s |
299.5 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 296.6 GTexel/s |
19.17 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 18.98 TFLOPS (2:1) |
9.585 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 9.492 TFLOPS |
299.5 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 296.6 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
1365 MHz | Fréquence de base | 1035 MHz |
1560 MHz | Fréquence Boost | 1545 MHz |
1750 MHz 14 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Configuration de rendu
3072 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 3072 |
192 | TMUs | 192 |
64 | ROPs | 64 |
48 | Ray Accelerators / Cœurs de ray tracing | 48 |
64 KB (per SM) | Cache L1 | 64 KB (per SM) |
4 MB | Cache L2 | 4 MB |
48 | Clusters SM | 48 |
384 | Cœurs Tensor | 384 |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | IGP |
150 W | Consommation typique de la carte | 110 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
None | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
Support de API
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader | 6.6 |
7.5 | CUDA | 7.5 |