NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile und NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
TU104 | GPU-Name | TU104B |
Turing | Architektur | Turing |
TSMC | Hersteller | TSMC |
12 nm | Fertigungsprozess | 12 nm |
13,600 million | Transistor-Anzahl | 13,600 million |
545 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 545 mm² |
Grafikkarte
Apr 2nd, 2020 | Markteinführungsdatum | Jun 8th, 2020 |
GeForce 20 Mobile | Produktfamilie | Quadro Mobile (Tx000) |
Active | Produktionsstatus | Active |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
8 GB | Max. Speichergröße | 16 GB |
GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
256 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
448.0 GB/s | Speicherbandbreite | 448.0 GB/s |
Leistung
99.84 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 98.88 GPixel/s |
299.5 GTexel/s | Textur-Füllrate | 296.6 GTexel/s |
19.17 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 18.98 TFLOPS (2:1) |
9.585 TFLOPS | FP32-Berechnung | 9.492 TFLOPS |
299.5 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 296.6 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
1365 MHz | Basisfrequenz | 1035 MHz |
1560 MHz | Boost-Frequenz | 1545 MHz |
1750 MHz 14 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Renderkonfiguration
3072 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 3072 |
192 | TMUs | 192 |
64 | ROPs | 64 |
48 | Raytracing-Einheiten | 48 |
64 KB (per SM) | L1-Cache | 64 KB (per SM) |
4 MB | L2-Cache | 4 MB |
48 | Shader-Cluster (SMs) | 48 |
384 | Tensor-Kerne | 384 |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | IGP |
150 W | Max. Stromverbrauch | 110 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
None | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader-Model | 6.6 |
7.5 | CUDA | 7.5 |