NVIDIA GeForce RTX 3060 contre NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce RTX 3060 et NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
GA106 | Nom du GPU | TU106B |
GA106-300-A1 | Numéro de modèle | N18E-G1-KD-A1 |
Ampere | Architecture | Turing |
Samsung | Fabricant | TSMC |
8 nm | Gravure | 12 nm |
13,250 million | Transistors | 10,800 million |
276 mm² | Taille du die | 445 mm² |
Carte graphique
Jan 12th, 2021 | Date de lancement | Jan 29th, 2019 |
GeForce 30 | Famille | GeForce 20 Mobile |
Active | État de la production | Active |
GeForce 20 | Prédécesseur | GeForce 10 Mobile |
PCIe 4.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
12 GB | Taille de la mémoire | 6 GB |
GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR6 |
192 bit | Bus mémoire | 192 bit |
360.0 GB/s | Bande passante | 264.0 GB/s |
Performance
85.30 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 74.88 GPixel/s |
199.0 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 187.2 GTexel/s |
12.74 TFLOPS (1:1) | Performance FP16 (moitié) | 11.98 TFLOPS (2:1) |
12.74 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 5.990 TFLOPS |
199.0 GFLOPS (1:64) | Performance FP64 (double) | 187.2 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
1320 MHz | Fréquence de base | 1005 MHz |
1777 MHz | Fréquence Boost | 1560 MHz |
1875 MHz 15 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1375 MHz 11 Gbps effective |
Configuration de rendu
3584 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1920 |
112 | TMUs | 120 |
48 | ROPs | 48 |
28 | Ray Accelerators / Cœurs de ray tracing | 30 |
128 KB (per SM) | Cache L1 | 64 KB (per SM) |
3 MB | Cache L2 | 3 MB |
28 | Clusters SM | 30 |
112 | Cœurs Tensor | 240 |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | MXM Module |
170 W | Consommation typique de la carte | 65 W |
1x HDMI 3x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
1x 12-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
PG190 SKU 60 | Numéro du conseil | E4914 SKU 31 |
Support de API
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader | 6.6 |
8.6 | CUDA | 7.5 |