NVIDIA Quadro4 100 NVS contre NVIDIA GeForce PCX 5300
Quelle est la différence entre NVIDIA Quadro4 100 NVS et NVIDIA GeForce PCX 5300. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
NV17 | Nom du GPU | NV37 |
Celsius | Architecture | Rankine |
TSMC | Fabricant | TSMC |
150 nm | Gravure | 150 nm |
29 million | Transistors | 45 million |
65 mm² | Taille du die | 91 mm² |
Carte graphique
Dec 22nd, 2003 | Date de lancement | Feb 17th, 2004 |
Quadro4 NVS | Famille | GeForce PCX |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
AGP 4x | Interface du bus | PCIe 1.0 x16 |
Mémoire
64 MB | Taille de la mémoire | 128 MB |
DDR | Type de la mémoire | DDR |
128 bit | Bus mémoire | 128 bit |
5.312 GB/s | Bande passante | 6.400 GB/s |
Performance
500.0 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 1.000 GPixel/s |
1.000 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 1.000 GTexel/s |
Fréquences
166 MHz 332 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 200 MHz 400 Mbps effective |
250 MHz | Fréquence du GPU | 250 MHz |
Configuration de rendu
4 | TMUs | 4 |
2 | ROPs | 4 |
2 | Pixel Shaders | 4 |
N/A | Vertex Shaders | 2 |
Compatibilité et dimensions
Single-slot | Format | Single-slot |
10 W | Consommation typique de la carte | unknown |
200 W | Bloc d’alimentation recommandé | 200 W |
1x LFH60 | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 1x VGA 1x S-Video |
None | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
Support de API
7.0 | DirectX | 9.0a |
1.5 | OpenGL | 1.5 (2.1) |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
1.1 | Pixel Shader | 2.0a |
1.1 | Vertex Shader | 2.0a |