NVIDIA GeForce MX230 contre NVIDIA Quadro P500 Mobile
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce MX230 et NVIDIA Quadro P500 Mobile. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
GP108 | Nom du GPU | GP108 |
Pascal | Architecture | Pascal |
Samsung | Fabricant | Samsung |
14 nm | Gravure | 14 nm |
1,800 million | Transistors | 1,800 million |
74 mm² | Taille du die | 74 mm² |
Carte graphique
Feb 21st, 2019 | Date de lancement | Jan 5th, 2018 |
GeForce MX (2xx) | Famille | Quadro Mobile (Px000) |
Active | État de la production | Active |
PCIe 3.0 x4 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
2 GB | Taille de la mémoire | 2 GB |
GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
64 bit | Bus mémoire | 64 bit |
48.06 GB/s | Bande passante | 40.10 GB/s |
Performance
24.50 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 24.29 GPixel/s |
24.50 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 24.29 GTexel/s |
12.25 GFLOPS (1:64) | Performance FP16 (moitié) | 12.14 GFLOPS (1:64) |
783.9 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 777.2 GFLOPS |
24.50 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 24.29 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
1519 MHz | Fréquence de base | 1455 MHz |
1531 MHz | Fréquence Boost | 1518 MHz |
1502 MHz 6 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1253 MHz 5 Gbps effective |
Configuration de rendu
256 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 256 |
16 | TMUs | 16 |
16 | ROPs | 16 |
48 KB (per SM) | Cache L1 | 48 KB (per SM) |
512 KB | Cache L2 | 512 KB |
2 | Clusters SM | 2 |
Compatibilité et dimensions
10 W | Consommation typique de la carte | 18 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
None | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
Support de API
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader | 6.4 |
6.1 | CUDA | 6.1 |