NVIDIA GeForce MX230 vs NVIDIA Quadro P500 Mobile
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce MX230 und NVIDIA Quadro P500 Mobile. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
GP108 | GPU-Name | GP108 |
Pascal | Architektur | Pascal |
Samsung | Hersteller | Samsung |
14 nm | Fertigungsprozess | 14 nm |
1,800 million | Transistor-Anzahl | 1,800 million |
74 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 74 mm² |
Grafikkarte
Feb 21st, 2019 | Markteinführungsdatum | Jan 5th, 2018 |
GeForce MX (2xx) | Produktfamilie | Quadro Mobile (Px000) |
Active | Produktionsstatus | Active |
PCIe 3.0 x4 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
2 GB | Max. Speichergröße | 2 GB |
GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
64 bit | Speicherschnittstelle | 64 bit |
48.06 GB/s | Speicherbandbreite | 40.10 GB/s |
Leistung
24.50 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 24.29 GPixel/s |
24.50 GTexel/s | Textur-Füllrate | 24.29 GTexel/s |
12.25 GFLOPS (1:64) | FP16-Berechnung | 12.14 GFLOPS (1:64) |
783.9 GFLOPS | FP32-Berechnung | 777.2 GFLOPS |
24.50 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 24.29 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
1519 MHz | Basisfrequenz | 1455 MHz |
1531 MHz | Boost-Frequenz | 1518 MHz |
1502 MHz 6 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1253 MHz 5 Gbps effective |
Renderkonfiguration
256 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 256 |
16 | TMUs | 16 |
16 | ROPs | 16 |
48 KB (per SM) | L1-Cache | 48 KB (per SM) |
512 KB | L2-Cache | 512 KB |
2 | Shader-Cluster (SMs) | 2 |
Kompatibilität und Abmessungen
10 W | Max. Stromverbrauch | 18 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
None | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader-Model | 6.4 |
6.1 | CUDA | 6.1 |