NVIDIA GeForce RTX 3060 contre NVIDIA GeForce GTX TITAN
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce RTX 3060 et NVIDIA GeForce GTX TITAN. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
GA106 | Nom du GPU | GK110 |
GA106-300-A1 | Numéro de modèle | GK110-400-A1 |
Ampere | Architecture | Kepler |
Samsung | Fabricant | TSMC |
8 nm | Gravure | 28 nm |
13,250 million | Transistors | 7,080 million |
276 mm² | Taille du die | 561 mm² |
Carte graphique
Jan 12th, 2021 | Date de lancement | Feb 19th, 2013 |
GeForce 30 | Famille | GeForce 700 |
Active | État de la production | End-of-life |
329 USD | Prix de lancement | 999 USD |
GeForce 20 | Prédécesseur | GeForce 600 |
PCIe 4.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
12 GB | Taille de la mémoire | 6 GB |
GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR5 |
192 bit | Bus mémoire | 384 bit |
360.0 GB/s | Bande passante | 288.4 GB/s |
Performance
85.30 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 49.06 GPixel/s |
199.0 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 196.2 GTexel/s |
12.74 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 4.709 TFLOPS |
199.0 GFLOPS (1:64) | Performance FP64 (double) | 1.570 TFLOPS (1:3) |
Fréquences
1320 MHz | Fréquence de base | 836 MHz |
1777 MHz | Fréquence Boost | 876 MHz |
1875 MHz 15 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Configuration de rendu
3584 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 2688 |
112 | TMUs | 224 |
48 | ROPs | 48 |
128 KB (per SM) | Cache L1 | 16 KB (per SMX) |
3 MB | Cache L2 | 1536 KB |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
242 mm 9.5 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
112 mm 4.4 inches | Largeur | 111 mm 4.4 inches |
170 W | Consommation typique de la carte | 250 W |
450 W | Bloc d’alimentation recommandé | 600 W |
1x HDMI 3x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
1x 12-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
PG190 SKU 60 | Numéro du conseil | P2083 SKU 10 |
Support de API
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (11_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.1 |
6.6 | Shader | 5.1 |
8.6 | CUDA | 3.5 |