NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce RTX 3060 und NVIDIA GeForce GTX TITAN. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
GA106 | GPU-Name | GK110 |
GA106-300-A1 | Modell-Nummer | GK110-400-A1 |
Ampere | Architektur | Kepler |
Samsung | Hersteller | TSMC |
8 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
13,250 million | Transistor-Anzahl | 7,080 million |
276 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 561 mm² |
Grafikkarte
Jan 12th, 2021 | Markteinführungsdatum | Feb 19th, 2013 |
GeForce 30 | Produktfamilie | GeForce 700 |
Active | Produktionsstatus | End-of-life |
329 USD | Launch-Preis | 999 USD |
GeForce 20 | Vorgänger | GeForce 600 |
PCIe 4.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
12 GB | Max. Speichergröße | 6 GB |
GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
192 bit | Speicherschnittstelle | 384 bit |
360.0 GB/s | Speicherbandbreite | 288.4 GB/s |
Leistung
85.30 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 49.06 GPixel/s |
199.0 GTexel/s | Textur-Füllrate | 196.2 GTexel/s |
12.74 TFLOPS | FP32-Berechnung | 4.709 TFLOPS |
199.0 GFLOPS (1:64) | FP64-Berechnung | 1.570 TFLOPS (1:3) |
Taktraten
1320 MHz | Basisfrequenz | 836 MHz |
1777 MHz | Boost-Frequenz | 876 MHz |
1875 MHz 15 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Renderkonfiguration
3584 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2688 |
112 | TMUs | 224 |
48 | ROPs | 48 |
128 KB (per SM) | L1-Cache | 16 KB (per SMX) |
3 MB | L2-Cache | 1536 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
242 mm 9.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
112 mm 4.4 inches | Breite | 111 mm 4.4 inches |
170 W | Max. Stromverbrauch | 250 W |
450 W | Netzteil (Empfehlung) | 600 W |
1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
1x 12-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
PG190 SKU 60 | Boardnummer | P2083 SKU 10 |
API-Unterstützung
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (11_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.1 |
6.6 | Shader-Model | 5.1 |
8.6 | CUDA | 3.5 |