NVIDIA GeForce GTX 980 contre AMD Radeon RX 470
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GTX 980 et AMD Radeon RX 470. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
GM204 | Nom du GPU | Ellesmere |
GM204-400-A1 | Numéro de modèle | Polaris 10 PRO (215-0876204) |
Maxwell 2.0 | Architecture | GCN 4.0 |
TSMC | Fabricant | GlobalFoundries |
28 nm | Gravure | 14 nm |
5,200 million | Transistors | 5,700 million |
398 mm² | Taille du die | 232 mm² |
Carte graphique
Sep 19th, 2014 | Date de lancement | Aug 4th, 2016 |
GeForce 900 | Famille | Arctic Islands (RX 400) |
End-of-life | État de la production | Active |
549 USD | Prix de lancement | 179 USD |
GeForce 700 | Prédécesseur | Pirate Islands |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
4 GB | Taille de la mémoire | 4 GB |
GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
256 bit | Bus mémoire | 256 bit |
224.4 GB/s | Bande passante | 211.2 GB/s |
Performance
77.82 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 38.59 GPixel/s |
155.6 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 154.4 GTexel/s |
4.981 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 4.940 TFLOPS |
155.6 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 308.7 GFLOPS (1:16) |
Fréquences
1127 MHz | Fréquence de base | 926 MHz |
1216 MHz | Fréquence Boost | 1206 MHz |
1753 MHz 7 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1650 MHz 6.6 Gbps effective |
Configuration de rendu
2048 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 2048 |
128 | TMUs | 128 |
64 | ROPs | 32 |
48 KB (per SMM) | Cache L1 | 16 KB (per CU) |
2 MB | Cache L2 | 2 MB |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
267 mm 10.5 inches | Longueur | 240 mm 9.4 inches |
111 mm 4.4 inches | Largeur | 95 mm 3.7 inches |
40 mm 1.6 inches | Hauteur | 35 mm 1.4 inches |
165 W | Consommation typique de la carte | 120 W |
450 W | Bloc d’alimentation recommandé | 300 W |
1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 1x HDMI 3x DisplayPort |
2x 6-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin |
PG401 | Numéro du conseil | C940, D000-03, D009-07 |
Support de API
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 2.1 |
1.1 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader | 6.4 |