NVIDIA GeForce GTX 980 Ti contre NVIDIA GeForce GTX TITAN
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GTX 980 Ti et NVIDIA GeForce GTX TITAN. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
GM200 | Nom du GPU | GK110 |
GM200-310-A1 | Numéro de modèle | GK110-400-A1 |
Maxwell 2.0 | Architecture | Kepler |
TSMC | Fabricant | TSMC |
28 nm | Gravure | 28 nm |
8,000 million | Transistors | 7,080 million |
601 mm² | Taille du die | 561 mm² |
Carte graphique
Jun 2nd, 2015 | Date de lancement | Feb 19th, 2013 |
GeForce 900 | Famille | GeForce 700 |
Active | État de la production | End-of-life |
649 USD | Prix de lancement | 999 USD |
GeForce 700 | Prédécesseur | GeForce 600 |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
6 GB | Taille de la mémoire | 6 GB |
GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
384 bit | Bus mémoire | 384 bit |
336.6 GB/s | Bande passante | 288.4 GB/s |
Performance
103.3 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 49.06 GPixel/s |
189.4 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 196.2 GTexel/s |
6.060 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 4.709 TFLOPS |
189.4 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 1.570 TFLOPS (1:3) |
Fréquences
1000 MHz | Fréquence de base | 836 MHz |
1076 MHz | Fréquence Boost | 876 MHz |
1753 MHz 7 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Configuration de rendu
2816 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 2688 |
176 | TMUs | 224 |
96 | ROPs | 48 |
48 KB (per SMM) | Cache L1 | 16 KB (per SMX) |
3 MB | Cache L2 | 1536 KB |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
267 mm 10.5 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
111 mm 4.4 inches | Largeur | 111 mm 4.4 inches |
40 mm 1.6 inches | Hauteur | 38 mm 1.5 inches |
250 W | Consommation typique de la carte | 250 W |
600 W | Bloc d’alimentation recommandé | 600 W |
1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
1x 6-pin + 1x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
PG600 SKU 30 | Numéro du conseil | P2083 SKU 10 |
Support de API
12 (12_1) | DirectX | 12 (11_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.1 | Vulkan | 1.1 |
6.4 | Shader | 5.1 |
5.2 | CUDA | 3.5 |