NVIDIA GeForce GTX 660 contre NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Rebrand
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GTX 660 et NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Rebrand. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
GK106 | Nom du GPU | GK104 |
GK106-400-A1 | Numéro de modèle | GK104-200-KD-A2 |
Kepler | Architecture | Kepler |
TSMC | Fabricant | TSMC |
28 nm | Gravure | 28 nm |
2,540 million | Transistors | 3,540 million |
221 mm² | Taille du die | 294 mm² |
Carte graphique
Sep 6th, 2012 | Date de lancement | Aug 25th, 2013 |
GeForce 600 | Famille | GeForce 700 |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
GeForce 500 | Prédécesseur | GeForce 600 |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
2 GB | Taille de la mémoire | 3 GB |
GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
192 bit | Bus mémoire | 256 bit |
144.2 GB/s | Bande passante | 179.2 GB/s |
Performance
20.64 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 21.31 GPixel/s |
82.56 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 85.25 GTexel/s |
1.981 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 2.046 TFLOPS |
82.56 GFLOPS (1:24) | Performance FP64 (double) | 85.25 GFLOPS (1:24) |
Fréquences
980 MHz | Fréquence de base | 823 MHz |
1032 MHz | Fréquence Boost | 888 MHz |
1502 MHz 6 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1400 MHz 5.6 Gbps effective |
Configuration de rendu
960 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1152 |
80 | TMUs | 96 |
24 | ROPs | 32 |
16 KB (per SMX) | Cache L1 | 16 KB (per SMX) |
384 KB | Cache L2 | 512 KB |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
241 mm 9.5 inches | Longueur | 241 mm 9.5 inches |
140 W | Consommation typique de la carte | 130 W |
300 W | Bloc d’alimentation recommandé | 300 W |
2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
1x 6-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin |
P2030 | Numéro du conseil | P2004 |
Support de API
12 (11_0) | DirectX | 12 (11_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.1 | Vulkan | 1.1 |
5.1 | Shader | 5.1 |
3.0 | CUDA | 3.0 |