Carte graphique NVIDIA GeForce GTX 660 : fiche technique et benchmarks
La GeForce GTX 660 est une carte graphique de NVIDIA, construite sur le processus 28 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) GK106. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- GK106
- Numéro de modèle
- GK106-400-A1
- Architecture
- Kepler
- Fabricant
- TSMC
- Gravure
- 28 nm
- Transistors
- 2,540 million
- Taille du die
- 221 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Sep 6th, 2012
- Famille
- GeForce 600
- État de la production
- End-of-life
- Prix de lancement
- 229 USD
- Prédécesseur
- GeForce 500
- Interface du bus
- PCIe 3.0 x16
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 2 GB
- Type de la mémoire
- GDDR5
- Bus mémoire
- 192 bit
- Bande passante
- 144.2 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 20.64 GPixel/s
- Taux de remplissage texture
- 82.56 GTexel/s
- Performance FP32 (simple)
- 1.981 TFLOPS
- Performance FP64 (double)
- 82.56 GFLOPS (1:24)
Fréquences
- Fréquence de base
- 980 MHz
- Fréquence Boost
- 1032 MHz
- Fréquence de la mémoire
- 1502 MHz
6 Gbps effective
Configuration de rendu
- Processeurs de flux / Cœurs CUDA
- 960
- TMUs
- 80
- ROPs
- 24
- Cache L1
- 16 KB (per SMX)
- Cache L2
- 384 KB
Compatibilité et dimensions
- Format
- Dual-slot
- Longueur
- 241 mm
9.5 inches - Consommation typique de la carte
- 140 W
- Bloc d’alimentation recommandé
- 300 W
- Connecteurs d’affichage standard
- 2x DVI
1x HDMI
1x DisplayPort - Connecteur d'alimentation additionnel
- 1x 6-pin
- Numéro du conseil
- P2030
Support de API
- DirectX
- 12 (11_0)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 3.0
- Vulkan
- 1.1
- Shader
- 5.1
- CUDA
- 3.0