AMD Radeon R7 260X contre NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
Quelle est la différence entre AMD Radeon R7 260X et NVIDIA GeForce GTX 650 Ti. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Bonaire | Nom du GPU | GK106 |
Bonaire XTX (215-0839097) | Numéro de modèle | GK106-220-A1 |
GCN 2.0 | Architecture | Kepler |
TSMC | Fabricant | TSMC |
28 nm | Gravure | 28 nm |
2,080 million | Transistors | 2,540 million |
160 mm² | Taille du die | 221 mm² |
Carte graphique
Oct 8th, 2013 | Date de lancement | Oct 9th, 2012 |
Volcanic Islands (R7 200) | Famille | GeForce 600 |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
139 USD | Prix de lancement | 149 USD |
Sea Islands | Prédécesseur | GeForce 500 |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
2 GB | Taille de la mémoire | 1024 MB |
GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
128 bit | Bus mémoire | 128 bit |
104.0 GB/s | Bande passante | 86.40 GB/s |
Performance
17.60 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 14.85 GPixel/s |
61.60 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 59.39 GTexel/s |
1.971 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 1,425 GFLOPS |
123.2 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 59.39 GFLOPS (1:24) |
Fréquences
1625 MHz 6.5 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1350 MHz 5.4 Gbps effective |
1100 MHz | Fréquence du GPU | 928 MHz |
Configuration de rendu
896 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 768 |
56 | TMUs | 64 |
16 | ROPs | 16 |
16 KB (per CU) | Cache L1 | 16 KB (per SMX) |
256 KB | Cache L2 | 256 KB |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Single-slot |
170 mm 6.7 inches | Longueur | 145 mm 5.7 inches |
115 W | Consommation typique de la carte | 110 W |
300 W | Bloc d’alimentation recommandé | 300 W |
2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 2x DVI 1x mini-HDMI |
1x 6-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin |
C582 | Numéro du conseil | P2010 |
Support de API
12 (12_0) | DirectX | 12 (11_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.1 |
6.3 | Shader | 5.1 |