NVIDIA GeForce GTX 1660 contre AMD Radeon RX 470
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GTX 1660 et AMD Radeon RX 470. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
TU116 | Nom du GPU | Ellesmere |
TU116-300-A1 | Numéro de modèle | Polaris 10 PRO (215-0876204) |
Turing | Architecture | GCN 4.0 |
TSMC | Fabricant | GlobalFoundries |
12 nm | Gravure | 14 nm |
6,600 million | Transistors | 5,700 million |
284 mm² | Taille du die | 232 mm² |
Carte graphique
Mar 14th, 2019 | Date de lancement | Aug 4th, 2016 |
GeForce 16 | Famille | Arctic Islands (RX 400) |
Active | État de la production | Active |
219 USD | Prix de lancement | 179 USD |
GeForce 10 | Prédécesseur | Pirate Islands |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
6 GB | Taille de la mémoire | 4 GB |
GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
192 bit | Bus mémoire | 256 bit |
192.1 GB/s | Bande passante | 211.2 GB/s |
Performance
85.68 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 38.59 GPixel/s |
157.1 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 154.4 GTexel/s |
10.05 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 4.940 TFLOPS (1:1) |
5.027 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 4.940 TFLOPS |
157.1 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 308.7 GFLOPS (1:16) |
Fréquences
1530 MHz | Fréquence de base | 926 MHz |
1785 MHz | Fréquence Boost | 1206 MHz |
2001 MHz 8 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1650 MHz 6.6 Gbps effective |
Configuration de rendu
1408 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 2048 |
88 | TMUs | 128 |
48 | ROPs | 32 |
64 KB (per SM) | Cache L1 | 16 KB (per CU) |
1536 KB | Cache L2 | 2 MB |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
229 mm 9 inches | Longueur | 240 mm 9.4 inches |
111 mm 4.4 inches | Largeur | 95 mm 3.7 inches |
35 mm 1.4 inches | Hauteur | 35 mm 1.4 inches |
120 W | Consommation typique de la carte | 120 W |
300 W | Bloc d’alimentation recommandé | 300 W |
1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 1x HDMI 3x DisplayPort |
1x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin |
PG165 SKU 0 | Numéro du conseil | C940, D000-03, D009-07 |
Support de API
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 2.1 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader | 6.4 |