NVIDIA GeForce GTX 1660 vs AMD Radeon RX 470
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 1660 und AMD Radeon RX 470. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
TU116 | GPU-Name | Ellesmere |
TU116-300-A1 | Modell-Nummer | Polaris 10 PRO (215-0876204) |
Turing | Architektur | GCN 4.0 |
TSMC | Hersteller | GlobalFoundries |
12 nm | Fertigungsprozess | 14 nm |
6,600 million | Transistor-Anzahl | 5,700 million |
284 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 232 mm² |
Grafikkarte
Mar 14th, 2019 | Markteinführungsdatum | Aug 4th, 2016 |
GeForce 16 | Produktfamilie | Arctic Islands (RX 400) |
Active | Produktionsstatus | Active |
219 USD | Launch-Preis | 179 USD |
GeForce 10 | Vorgänger | Pirate Islands |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
6 GB | Max. Speichergröße | 4 GB |
GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
192 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
192.1 GB/s | Speicherbandbreite | 211.2 GB/s |
Leistung
85.68 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 38.59 GPixel/s |
157.1 GTexel/s | Textur-Füllrate | 154.4 GTexel/s |
10.05 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 4.940 TFLOPS (1:1) |
5.027 TFLOPS | FP32-Berechnung | 4.940 TFLOPS |
157.1 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 308.7 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
1530 MHz | Basisfrequenz | 926 MHz |
1785 MHz | Boost-Frequenz | 1206 MHz |
2001 MHz 8 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1650 MHz 6.6 Gbps effective |
Renderkonfiguration
1408 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2048 |
88 | TMUs | 128 |
48 | ROPs | 32 |
64 KB (per SM) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
1536 KB | L2-Cache | 2 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
229 mm 9 inches | Länge | 240 mm 9.4 inches |
111 mm 4.4 inches | Breite | 95 mm 3.7 inches |
35 mm 1.4 inches | Höhe | 35 mm 1.4 inches |
120 W | Max. Stromverbrauch | 120 W |
300 W | Netzteil (Empfehlung) | 300 W |
1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x HDMI 3x DisplayPort |
1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin |
PG165 SKU 0 | Boardnummer | C940, D000-03, D009-07 |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 2.1 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader-Model | 6.4 |