NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q contre AMD Xbox Series S GPU
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q et AMD Xbox Series S GPU. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
TU116 | Nom du GPU | Lockhart |
Turing | Architecture | RDNA 2.0 |
TSMC | Fabricant | TSMC |
12 nm | Gravure | 7 nm |
6,600 million | Transistors | 8,000 million |
284 mm² | Taille du die | 197 mm² |
Carte graphique
Apr 23rd, 2019 | Date de lancement | Nov 10th, 2020 |
GeForce 16 Mobile | Famille | Console GPU (Microsoft) |
Active | État de la production | Active |
Mémoire
6 GB | Taille de la mémoire | 8 GB |
GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR6 |
192 bit | Bus mémoire | 128 bit |
288.0 GB/s | Bande passante | 224.0 GB/s |
Performance
64.08 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 50.08 GPixel/s |
128.2 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 125.2 GTexel/s |
8.202 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 8.013 TFLOPS (2:1) |
4.101 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 4.006 TFLOPS |
128.2 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 250.4 GFLOPS (1:16) |
Fréquences
1500 MHz 12 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Configuration de rendu
1536 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1280 |
96 | TMUs | 80 |
48 | ROPs | 32 |
1536 KB | Cache L2 | 4 MB |
Compatibilité et dimensions
unknown | Consommation typique de la carte | 100 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
12 (12_1) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 1.2 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader | 6.5 |