NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile contre NVIDIA GRID K260Q
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile et NVIDIA GRID K260Q. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
TU116 | Nom du GPU | GK104 |
Turing | Architecture | Kepler |
TSMC | Fabricant | TSMC |
12 nm | Gravure | 28 nm |
6,600 million | Transistors | 3,540 million |
284 mm² | Taille du die | 294 mm² |
Carte graphique
Apr 23rd, 2020 | Date de lancement | Jun 28th, 2013 |
GeForce 16 Mobile | Famille | GRID (K2) |
Active | État de la production | End-of-life |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
4 GB | Taille de la mémoire | 2 GB |
GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR5 |
128 bit | Bus mémoire | 256 bit |
192.0 GB/s | Bande passante | 160.0 GB/s |
Performance
47.52 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 23.84 GPixel/s |
95.04 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 95.36 GTexel/s |
3.041 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 2.289 TFLOPS |
95.04 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 95.36 GFLOPS (1:24) |
Fréquences
1500 MHz 12 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1250 MHz 5 Gbps effective |
Configuration de rendu
1024 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1536 |
64 | TMUs | 128 |
32 | ROPs | 32 |
64 KB (per SM) | Cache L1 | 16 KB (per SMX) |
1024 KB | Cache L2 | 512 KB |
Compatibilité et dimensions
50 W | Consommation typique de la carte | 225 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
12 (12_1) | DirectX | 12 (11_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.1 |
6.6 | Shader | 5.1 |
7.5 | CUDA | 3.0 |