NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q contre NVIDIA T1000
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q et NVIDIA T1000. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
TU117 | Nom du GPU | TU117 |
Turing | Architecture | Turing |
TSMC | Fabricant | TSMC |
12 nm | Gravure | 12 nm |
4,700 million | Transistors | 4,700 million |
200 mm² | Taille du die | 200 mm² |
Carte graphique
Apr 2nd, 2020 | Date de lancement | May 6th, 2021 |
GeForce 16 Mobile | Famille | Quadro (Tx000) |
Active | État de la production | Active |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
4 GB | Taille de la mémoire | 4 GB |
GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR6 |
128 bit | Bus mémoire | 128 bit |
160.0 GB/s | Bande passante | 160.0 GB/s |
Performance
38.40 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 44.64 GPixel/s |
76.80 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 78.12 GTexel/s |
4.915 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 5.000 TFLOPS (2:1) |
2.458 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 2.500 TFLOPS |
76.80 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 78.12 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
1035 MHz | Fréquence de base | 1065 MHz |
1200 MHz | Fréquence Boost | 1395 MHz |
1250 MHz 10 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1250 MHz 10 Gbps effective |
Configuration de rendu
1024 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 896 |
64 | TMUs | 56 |
32 | ROPs | 32 |
64 KB (per SM) | Cache L1 | 64 KB (per SM) |
1024 KB | Cache L2 | 1024 KB |
16 | Clusters SM | 14 |
Compatibilité et dimensions
50 W | Consommation typique de la carte | 50 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 4x mini-DisplayPort |
None | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
Support de API
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader | 6.6 |
7.5 | CUDA | 7.5 |