NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q vs NVIDIA T1000
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q und NVIDIA T1000. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
TU117 | GPU-Name | TU117 |
Turing | Architektur | Turing |
TSMC | Hersteller | TSMC |
12 nm | Fertigungsprozess | 12 nm |
4,700 million | Transistor-Anzahl | 4,700 million |
200 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 200 mm² |
Grafikkarte
Apr 2nd, 2020 | Markteinführungsdatum | May 6th, 2021 |
GeForce 16 Mobile | Produktfamilie | Quadro (Tx000) |
Active | Produktionsstatus | Active |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
4 GB | Max. Speichergröße | 4 GB |
GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
128 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
160.0 GB/s | Speicherbandbreite | 160.0 GB/s |
Leistung
38.40 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 44.64 GPixel/s |
76.80 GTexel/s | Textur-Füllrate | 78.12 GTexel/s |
4.915 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 5.000 TFLOPS (2:1) |
2.458 TFLOPS | FP32-Berechnung | 2.500 TFLOPS |
76.80 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 78.12 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
1035 MHz | Basisfrequenz | 1065 MHz |
1200 MHz | Boost-Frequenz | 1395 MHz |
1250 MHz 10 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1250 MHz 10 Gbps effective |
Renderkonfiguration
1024 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 896 |
64 | TMUs | 56 |
32 | ROPs | 32 |
64 KB (per SM) | L1-Cache | 64 KB (per SM) |
1024 KB | L2-Cache | 1024 KB |
16 | Shader-Cluster (SMs) | 14 |
Kompatibilität und Abmessungen
50 W | Max. Stromverbrauch | 50 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | 4x mini-DisplayPort |
None | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader-Model | 6.6 |
7.5 | CUDA | 7.5 |