NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER contre NVIDIA GeForce GTX 770
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER et NVIDIA GeForce GTX 770. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
TU116 | Nom du GPU | GK104 |
TU116-250-KA-A1 | Numéro de modèle | GK104-425-A2 |
Turing | Architecture | Kepler |
TSMC | Fabricant | TSMC |
12 nm | Gravure | 28 nm |
6,600 million | Transistors | 3,540 million |
284 mm² | Taille du die | 294 mm² |
Carte graphique
Nov 22nd, 2019 | Date de lancement | May 30th, 2013 |
GeForce 16 | Famille | GeForce 700 |
Active | État de la production | End-of-life |
159 USD | Prix de lancement | 399 USD |
GeForce 10 | Prédécesseur | GeForce 600 |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
4 GB | Taille de la mémoire | 2 GB |
GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR5 |
128 bit | Bus mémoire | 256 bit |
192.0 GB/s | Bande passante | 224.4 GB/s |
Performance
55.20 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 34.72 GPixel/s |
138.0 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 138.9 GTexel/s |
4.416 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 3.333 TFLOPS |
138.0 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 138.9 GFLOPS (1:24) |
Fréquences
1530 MHz | Fréquence de base | 1046 MHz |
1725 MHz | Fréquence Boost | 1085 MHz |
1500 MHz 12 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1753 MHz 7 Gbps effective |
Configuration de rendu
1280 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1536 |
80 | TMUs | 128 |
32 | ROPs | 32 |
64 KB (per SM) | Cache L1 | 16 KB (per SMX) |
1024 KB | Cache L2 | 512 KB |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
229 mm 9 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
111 mm 4.4 inches | Largeur | 111 mm 4.4 inches |
35 mm 1.4 inches | Hauteur | 38 mm 1.5 inches |
100 W | Consommation typique de la carte | 230 W |
300 W | Bloc d’alimentation recommandé | 550 W |
1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
1x 6-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
PG166 SKU 24 | Numéro du conseil | P2005 |
Support de API
12 (12_1) | DirectX | 12 (11_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.1 |
6.6 | Shader | 5.1 |
7.5 | CUDA | 3.0 |