NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104 contre NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104 et NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
TU104 | Nom du GPU | GP104 |
TU104-150-KC-A1 | Numéro de modèle | GP104-200-A1 |
Turing | Architecture | Pascal |
TSMC | Fabricant | TSMC |
12 nm | Gravure | 16 nm |
13,600 million | Transistors | 7,200 million |
545 mm² | Taille du die | 314 mm² |
Carte graphique
Jan 10th, 2020 | Date de lancement | Dec 4th, 2018 |
GeForce 20 | Famille | GeForce 10 |
Active | État de la production | Active |
GeForce 10 | Prédécesseur | GeForce 900 |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
6 GB | Taille de la mémoire | 8 GB |
GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR5X |
192 bit | Bus mémoire | 256 bit |
336.0 GB/s | Bande passante | 256.3 GB/s |
Performance
80.64 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 107.7 GPixel/s |
201.6 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 202.0 GTexel/s |
12.90 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 101.0 GFLOPS (1:64) |
6.451 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 6.463 TFLOPS |
201.6 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 202.0 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
1365 MHz | Fréquence de base | 1506 MHz |
1680 MHz | Fréquence Boost | 1683 MHz |
1750 MHz 14 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1001 MHz 8 Gbps effective |
Configuration de rendu
1920 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1920 |
120 | TMUs | 120 |
48 | ROPs | 64 |
64 KB (per SM) | Cache L1 | 48 KB (per SM) |
3 MB | Cache L2 | 2 MB |
30 | Clusters SM | 15 |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
229 mm 9 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
113 mm 4.4 inches | Largeur | 112 mm 4.4 inches |
35 mm 1.4 inches | Hauteur | 40 mm 1.6 inches |
160 W | Consommation typique de la carte | 150 W |
450 W | Bloc d’alimentation recommandé | 450 W |
1x DVI 1x HDMI 2x DisplayPort 1x USB Type-C | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort |
1x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 8-pin |
Support de API
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader | 6.4 |
7.5 | CUDA | 6.1 |