NVIDIA GeForce GTS 350M contre Intel UHD Graphics G4
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GTS 350M et Intel UHD Graphics G4. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
GT215 | Nom du GPU | Lakefield GT1 |
Tesla 2.0 | Architecture | Generation 11.0 |
TSMC | Fabricant | Intel |
40 nm | Gravure | 10 nm |
727 million | Transistors | unknown |
144 mm² | Taille du die | unknown |
Carte graphique
Jan 7th, 2010 | Date de lancement | May 28th, 2020 |
GeForce 300M | Famille | HD Graphics-M (Lakefield) |
End-of-life | État de la production | Active |
MXM-II | Interface du bus | Ring Bus |
Mémoire
1024 MB | Taille de la mémoire | System Shared |
GDDR5 | Type de la mémoire | System Shared |
128 bit | Bus mémoire | System Shared |
51.20 GB/s | Bande passante | System Dependent |
Performance
4.000 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 4.000 GPixel/s |
16.00 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 16.00 GTexel/s |
240.0 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 384.0 GFLOPS |
Fréquences
800 MHz 3.2 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | System Shared |
Configuration de rendu
96 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 384 |
32 | TMUs | 32 |
8 | ROPs | 8 |
Compatibilité et dimensions
MXM Module | Format | IGP |
28 W | Consommation typique de la carte | 15 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
11.1 (10_1) | DirectX | 12 (12_1) |
3.3 | OpenGL | 4.6 |
1.1 | OpenCL | 3.0 |
N/A | Vulkan | 1.2 |
4.1 | Shader | 6.4 |