NVIDIA GeForce GTS 350M vs Intel UHD Graphics G4
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTS 350M und Intel UHD Graphics G4. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
GT215 | GPU-Name | Lakefield GT1 |
Tesla 2.0 | Architektur | Generation 11.0 |
TSMC | Hersteller | Intel |
40 nm | Fertigungsprozess | 10 nm |
727 million | Transistor-Anzahl | unknown |
144 mm² | Chipgröße (reiner Die) | unknown |
Grafikkarte
Jan 7th, 2010 | Markteinführungsdatum | May 28th, 2020 |
GeForce 300M | Produktfamilie | HD Graphics-M (Lakefield) |
End-of-life | Produktionsstatus | Active |
MXM-II | Schnittstelle | Ring Bus |
Speicher
1024 MB | Max. Speichergröße | System Shared |
GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | System Shared |
128 bit | Speicherschnittstelle | System Shared |
51.20 GB/s | Speicherbandbreite | System Dependent |
Leistung
4.000 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 4.000 GPixel/s |
16.00 GTexel/s | Textur-Füllrate | 16.00 GTexel/s |
240.0 GFLOPS | FP32-Berechnung | 384.0 GFLOPS |
Taktraten
800 MHz 3.2 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | System Shared |
Renderkonfiguration
96 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 384 |
32 | TMUs | 32 |
8 | ROPs | 8 |
Kompatibilität und Abmessungen
MXM Module | Grafikkarten Bauform | IGP |
28 W | Max. Stromverbrauch | 15 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
11.1 (10_1) | DirectX | 12 (12_1) |
3.3 | OpenGL | 4.6 |
1.1 | OpenCL | 3.0 |
N/A | Vulkan | 1.2 |
4.1 | Shader-Model | 6.4 |