NVIDIA GeForce GT 740 contre NVIDIA Quadro M1000M
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GT 740 et NVIDIA Quadro M1000M. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Benchmarks
578 | 3DMark Time Spy | 1101 |
203 | 3DMark Time Spy Extreme | 450 |
1947 | 3DMark Fire Strike | 3398 |
774 | 3DMark Fire Strike Extreme | 1697 |
323 | 3DMark Fire Strike Ultra | 4077 |
4002 | 3DMark Wild Life | 7219 |
1314 | 3DMark Wild Life Extreme | 2070 |
6987 | 3DMark Night Raid | 11805 |
Processeur graphique (GPU)
GK107 | Nom du GPU | GM107 |
GK107-425-A2 | Numéro de modèle | N16P-Q1-A2 |
Kepler | Architecture | Maxwell |
TSMC | Fabricant | TSMC |
28 nm | Gravure | 28 nm |
1,270 million | Transistors | 1,870 million |
118 mm² | Taille du die | 148 mm² |
Carte graphique
May 29th, 2014 | Date de lancement | Aug 18th, 2015 |
GeForce 700 | Famille | Quadro Mobile (Mx000M) |
End-of-life | État de la production | Active |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | MXM-A (3.0) |
Mémoire
1024 MB | Taille de la mémoire | 2 GB |
GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
128 bit | Bus mémoire | 128 bit |
80.19 GB/s | Bande passante | 80.19 GB/s |
Performance
7.944 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 15.89 GPixel/s |
31.78 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 31.78 GTexel/s |
762.6 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 1,017 GFLOPS |
31.78 GFLOPS (1:24) | Performance FP64 (double) | 31.78 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
1253 MHz 5 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1253 MHz 5 Gbps effective |
993 MHz | Fréquence du GPU | 993 MHz |
Configuration de rendu
384 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 512 |
32 | TMUs | 32 |
16 | ROPs | 16 |
16 KB (per SMX) | Cache L1 | 64 KB (per SMM) |
256 KB | Cache L2 | 2 MB |
Compatibilité et dimensions
Single-slot | Format | MXM Module |
64 W | Consommation typique de la carte | 40 W |
2x DVI 1x mini-HDMI | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
1x 6-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
Support de API
12 (11_0) | DirectX | 12 (11_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.1 | Vulkan | 1.1 |
5.1 | Shader | 5.1 |
3.0 | CUDA | 5.0 |