Intel HD Graphics P530 contre NVIDIA GeForce GT 640M LE
Quelle est la différence entre Intel HD Graphics P530 et NVIDIA GeForce GT 640M LE. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Skylake GT2 | Nom du GPU | GK107 |
Generation 9.0 | Architecture | Kepler |
Intel | Fabricant | TSMC |
14 nm+ | Gravure | 28 nm |
unknown | Transistors | 1,270 million |
123 mm² | Taille du die | 118 mm² |
Carte graphique
Sep 1st, 2015 | Date de lancement | Mar 22nd, 2012 |
HD Graphics-W (Skylake) | Famille | GeForce 600M |
Active | État de la production | End-of-life |
Ring Bus | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
System Shared | Taille de la mémoire | 1024 MB |
System Shared | Type de la mémoire | DDR3 |
System Shared | Bus mémoire | 128 bit |
System Dependent | Bande passante | 28.80 GB/s |
Performance
3.000 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 4.000 GPixel/s |
16.00 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 16.00 GTexel/s |
384.0 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 384.0 GFLOPS |
96.00 GFLOPS (1:4) | Performance FP64 (double) | 16.00 GFLOPS (1:24) |
Fréquences
System Shared | Fréquence de la mémoire | 900 MHz 1800 Mbps effective |
Configuration de rendu
192 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 384 |
16 | TMUs | 32 |
3 | ROPs | 16 |
Compatibilité et dimensions
15 W | Consommation typique de la carte | 20 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
12 (12_1) | DirectX | 12 (11_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.1 |
6.4 | Shader | 5.1 |