Intel HD Graphics P530 vs NVIDIA GeForce GT 640M LE
Was ist der Unterschied zwischen Intel HD Graphics P530 und NVIDIA GeForce GT 640M LE. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Skylake GT2 | GPU-Name | GK107 |
Generation 9.0 | Architektur | Kepler |
Intel | Hersteller | TSMC |
14 nm+ | Fertigungsprozess | 28 nm |
unknown | Transistor-Anzahl | 1,270 million |
123 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 118 mm² |
Grafikkarte
Sep 1st, 2015 | Markteinführungsdatum | Mar 22nd, 2012 |
HD Graphics-W (Skylake) | Produktfamilie | GeForce 600M |
Active | Produktionsstatus | End-of-life |
Ring Bus | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
System Shared | Max. Speichergröße | 1024 MB |
System Shared | Grafikspeicher-Typ | DDR3 |
System Shared | Speicherschnittstelle | 128 bit |
System Dependent | Speicherbandbreite | 28.80 GB/s |
Leistung
3.000 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 4.000 GPixel/s |
16.00 GTexel/s | Textur-Füllrate | 16.00 GTexel/s |
384.0 GFLOPS | FP32-Berechnung | 384.0 GFLOPS |
96.00 GFLOPS (1:4) | FP64-Berechnung | 16.00 GFLOPS (1:24) |
Taktraten
System Shared | Grafikspeicher Taktfrequenz | 900 MHz 1800 Mbps effective |
Renderkonfiguration
192 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 384 |
16 | TMUs | 32 |
3 | ROPs | 16 |
Kompatibilität und Abmessungen
15 W | Max. Stromverbrauch | 20 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 12 (11_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.1 |
6.4 | Shader-Model | 5.1 |