NVIDIA GeForce GTX 260M contre NVIDIA GeForce GT 635 OEM
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GTX 260M et NVIDIA GeForce GT 635 OEM. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
G92 | Nom du GPU | GK208 |
Tesla | Architecture | Kepler 2.0 |
TSMC | Fabricant | TSMC |
65 nm | Gravure | 28 nm |
754 million | Transistors | 1,020 million |
324 mm² | Taille du die | 87 mm² |
Carte graphique
Mar 3rd, 2009 | Date de lancement | Oct 1st, 2013 |
GeForce 200M | Famille | GeForce 600 |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
GeForce 100M | Prédécesseur | GeForce 500 |
PCIe 2.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x8 |
Mémoire
1024 MB | Taille de la mémoire | 1024 MB |
GDDR3 | Type de la mémoire | DDR3 |
256 bit | Bus mémoire | 64 bit |
60.80 GB/s | Bande passante | 14.40 GB/s |
Performance
8.800 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 7.736 GPixel/s |
30.80 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 30.94 GTexel/s |
308.0 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 742.7 GFLOPS |
Fréquences
950 MHz 1900 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 900 MHz 1800 Mbps effective |
550 MHz | Fréquence du GPU | 967 MHz |
Configuration de rendu
112 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 384 |
56 | TMUs | 32 |
16 | ROPs | 8 |
64 KB | Cache L2 | 512 KB |
Compatibilité et dimensions
65 W | Consommation typique de la carte | 35 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 1x HDMI 1x VGA |
Support de API
11.1 (10_0) | DirectX | 12 (11_0) |
3.3 | OpenGL | 4.6 |
1.1 | OpenCL | 3.0 |
N/A | Vulkan | 1.1 |
4.0 | Shader | 5.1 |
1.1 | CUDA | 3.5 |