NVIDIA GeForce GT 330M contre NVIDIA Quadro NVS 320M
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GT 330M et NVIDIA Quadro NVS 320M. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
GT216 | Nom du GPU | G84 |
Tesla 2.0 | Architecture | Tesla |
TSMC | Fabricant | TSMC |
40 nm | Gravure | 80 nm |
486 million | Transistors | 289 million |
100 mm² | Taille du die | 169 mm² |
Carte graphique
Jan 10th, 2010 | Date de lancement | Jun 9th, 2007 |
GeForce 300M | Famille | NVS Mobile |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
MXM-A (3.0) | Interface du bus | MXM-HE |
Mémoire
1024 MB | Taille de la mémoire | 512 MB |
GDDR3 | Type de la mémoire | GDDR3 |
128 bit | Bus mémoire | 128 bit |
25.60 GB/s | Bande passante | 22.40 GB/s |
Performance
4.600 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 4.600 GPixel/s |
9.200 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 9.200 GTexel/s |
121.4 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 73.60 GFLOPS |
Fréquences
800 MHz 1600 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 700 MHz 1400 Mbps effective |
575 MHz | Fréquence du GPU | 575 MHz |
Configuration de rendu
48 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 32 |
16 | TMUs | 16 |
8 | ROPs | 8 |
64 KB | Cache L2 | 32 KB |
6 | Clusters SM | 4 |
Compatibilité et dimensions
23 W | Consommation typique de la carte | 20 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
11.1 (10_1) | DirectX | 11.1 (10_0) |
3.3 | OpenGL | 3.3 |
1.1 | OpenCL | 1.1 |
N/A | Vulkan | N/A |
4.1 | Shader | 4.0 |
1.2 | CUDA | 1.1 |