NVIDIA GeForce GT 330M vs NVIDIA Quadro NVS 320M
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GT 330M und NVIDIA Quadro NVS 320M. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
GT216 | GPU-Name | G84 |
Tesla 2.0 | Architektur | Tesla |
TSMC | Hersteller | TSMC |
40 nm | Fertigungsprozess | 80 nm |
486 million | Transistor-Anzahl | 289 million |
100 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 169 mm² |
Grafikkarte
Jan 10th, 2010 | Markteinführungsdatum | Jun 9th, 2007 |
GeForce 300M | Produktfamilie | NVS Mobile |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
MXM-A (3.0) | Schnittstelle | MXM-HE |
Speicher
1024 MB | Max. Speichergröße | 512 MB |
GDDR3 | Grafikspeicher-Typ | GDDR3 |
128 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
25.60 GB/s | Speicherbandbreite | 22.40 GB/s |
Leistung
4.600 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 4.600 GPixel/s |
9.200 GTexel/s | Textur-Füllrate | 9.200 GTexel/s |
121.4 GFLOPS | FP32-Berechnung | 73.60 GFLOPS |
Taktraten
800 MHz 1600 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 700 MHz 1400 Mbps effective |
575 MHz | GPU-Takt | 575 MHz |
Renderkonfiguration
48 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 32 |
16 | TMUs | 16 |
8 | ROPs | 8 |
64 KB | L2-Cache | 32 KB |
6 | Shader-Cluster (SMs) | 4 |
Kompatibilität und Abmessungen
23 W | Max. Stromverbrauch | 20 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
11.1 (10_1) | DirectX | 11.1 (10_0) |
3.3 | OpenGL | 3.3 |
1.1 | OpenCL | 1.1 |
N/A | Vulkan | N/A |
4.1 | Shader-Model | 4.0 |
1.2 | CUDA | 1.1 |