NVIDIA GeForce GT 330 OEM contre Intel HD Graphics 630
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GT 330 OEM et Intel HD Graphics 630. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
G92B | Nom du GPU | Kaby Lake GT2 |
Tesla | Architecture | Generation 9.5 |
TSMC | Fabricant | Intel |
55 nm | Gravure | 14 nm++ |
754 million | Transistors | unknown |
260 mm² | Taille du die | unknown |
Carte graphique
Feb 2nd, 2010 | Date de lancement | Aug 30th, 2016 |
GeForce 300 | Famille | HD Graphics (Kaby Lake) |
End-of-life | État de la production | Active |
PCIe 2.0 x16 | Interface du bus | Ring Bus |
Mémoire
256 MB | Taille de la mémoire | System Shared |
DDR2 | Type de la mémoire | System Shared |
128 bit | Bus mémoire | System Shared |
16.32 GB/s | Bande passante | System Dependent |
Performance
8.000 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 3.000 GPixel/s |
24.00 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 24.00 GTexel/s |
240.0 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 384.0 GFLOPS |
Fréquences
510 MHz 1020 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | System Shared |
Configuration de rendu
96 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 192 |
48 | TMUs | 24 |
16 | ROPs | 3 |
Compatibilité et dimensions
Single-slot | Format | IGP |
75 W | Consommation typique de la carte | 15 W |
1x DVI 1x HDMI 1x VGA | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
11.1 (10_0) | DirectX | 12 (12_1) |
3.3 | OpenGL | 4.6 |
1.1 | OpenCL | 3.0 |
N/A | Vulkan | 1.2 |
4.0 | Shader | 6.4 |