NVIDIA GeForce GT 330 OEM vs Intel HD Graphics 630
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GT 330 OEM und Intel HD Graphics 630. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
G92B | GPU-Name | Kaby Lake GT2 |
Tesla | Architektur | Generation 9.5 |
TSMC | Hersteller | Intel |
55 nm | Fertigungsprozess | 14 nm++ |
754 million | Transistor-Anzahl | unknown |
260 mm² | Chipgröße (reiner Die) | unknown |
Grafikkarte
Feb 2nd, 2010 | Markteinführungsdatum | Aug 30th, 2016 |
GeForce 300 | Produktfamilie | HD Graphics (Kaby Lake) |
End-of-life | Produktionsstatus | Active |
PCIe 2.0 x16 | Schnittstelle | Ring Bus |
Speicher
256 MB | Max. Speichergröße | System Shared |
DDR2 | Grafikspeicher-Typ | System Shared |
128 bit | Speicherschnittstelle | System Shared |
16.32 GB/s | Speicherbandbreite | System Dependent |
Leistung
8.000 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 3.000 GPixel/s |
24.00 GTexel/s | Textur-Füllrate | 24.00 GTexel/s |
240.0 GFLOPS | FP32-Berechnung | 384.0 GFLOPS |
Taktraten
510 MHz 1020 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | System Shared |
Renderkonfiguration
96 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 192 |
48 | TMUs | 24 |
16 | ROPs | 3 |
Kompatibilität und Abmessungen
Single-slot | Grafikkarten Bauform | IGP |
75 W | Max. Stromverbrauch | 15 W |
1x DVI 1x HDMI 1x VGA | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
11.1 (10_0) | DirectX | 12 (12_1) |
3.3 | OpenGL | 4.6 |
1.1 | OpenCL | 3.0 |
N/A | Vulkan | 1.2 |
4.0 | Shader-Model | 6.4 |