NVIDIA GeForce GT 130M contre Intel HD Graphics
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GT 130M et Intel HD Graphics. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
G96C | Nom du GPU | Bay Trail GT1 |
Tesla | Architecture | Generation 7.0 |
TSMC | Fabricant | Intel |
55 nm | Gravure | 22 nm |
314 million | Transistors | unknown |
121 mm² | Taille du die | unknown |
Carte graphique
Jan 8th, 2009 | Date de lancement | Sep 2nd, 2013 |
GeForce 100M | Famille | HD Graphics-T (Bay Trail) |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
PCIe 2.0 x16 | Interface du bus | Ring Bus |
Mémoire
1024 MB | Taille de la mémoire | System Shared |
GDDR3 | Type de la mémoire | System Shared |
128 bit | Bus mémoire | System Shared |
25.60 GB/s | Bande passante | System Dependent |
Performance
4.800 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 646.0 MPixel/s |
9.600 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 2.584 GTexel/s |
96.00 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 41.34 GFLOPS |
Fréquences
800 MHz 1600 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | System Shared |
Configuration de rendu
32 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 32 |
16 | TMUs | 4 |
8 | ROPs | 1 |
Compatibilité et dimensions
23 W | Consommation typique de la carte | 4 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
11.1 (10_0) | DirectX | 11.1 (11_0) |
3.3 | OpenGL | 4.0 |
1.1 | OpenCL | 1.2 |
N/A | Vulkan | 1.0 |
4.0 | Shader | 5.0 |