NVIDIA GeForce GT 130M vs Intel HD Graphics
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GT 130M und Intel HD Graphics. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
G96C | GPU-Name | Bay Trail GT1 |
Tesla | Architektur | Generation 7.0 |
TSMC | Hersteller | Intel |
55 nm | Fertigungsprozess | 22 nm |
314 million | Transistor-Anzahl | unknown |
121 mm² | Chipgröße (reiner Die) | unknown |
Grafikkarte
Jan 8th, 2009 | Markteinführungsdatum | Sep 2nd, 2013 |
GeForce 100M | Produktfamilie | HD Graphics-T (Bay Trail) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
PCIe 2.0 x16 | Schnittstelle | Ring Bus |
Speicher
1024 MB | Max. Speichergröße | System Shared |
GDDR3 | Grafikspeicher-Typ | System Shared |
128 bit | Speicherschnittstelle | System Shared |
25.60 GB/s | Speicherbandbreite | System Dependent |
Leistung
4.800 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 646.0 MPixel/s |
9.600 GTexel/s | Textur-Füllrate | 2.584 GTexel/s |
96.00 GFLOPS | FP32-Berechnung | 41.34 GFLOPS |
Taktraten
800 MHz 1600 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | System Shared |
Renderkonfiguration
32 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 32 |
16 | TMUs | 4 |
8 | ROPs | 1 |
Kompatibilität und Abmessungen
23 W | Max. Stromverbrauch | 4 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
11.1 (10_0) | DirectX | 11.1 (11_0) |
3.3 | OpenGL | 4.0 |
1.1 | OpenCL | 1.2 |
N/A | Vulkan | 1.0 |
4.0 | Shader-Model | 5.0 |