NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition contre AMD Wii U GPU
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition et AMD Wii U GPU. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
G96C | Nom du GPU | Latte |
Tesla | Architecture | TeraScale 2 |
TSMC | Fabricant | Renesas |
55 nm | Gravure | 40 nm |
314 million | Transistors | 880 million |
121 mm² | Taille du die | 146 mm² |
Carte graphique
Jan 20th, 2009 | Date de lancement | Nov 18th, 2012 |
GeForce 100 | Famille | Console GPU (Nintendo) |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
Mémoire
512 MB | Taille de la mémoire | 2 GB |
GDDR3 | Type de la mémoire | DDR3 |
128 bit | Bus mémoire | 64 bit |
25.60 GB/s | Bande passante | 12.80 GB/s |
Performance
4.400 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 4.400 GPixel/s |
8.800 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 8.800 GTexel/s |
89.60 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 176.0 GFLOPS |
Fréquences
800 MHz 1600 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 800 MHz 1600 Mbps effective |
550 MHz | Fréquence du GPU | 550 MHz |
Configuration de rendu
32 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 160 |
16 | TMUs | 16 |
8 | ROPs | 8 |
Compatibilité et dimensions
145 mm 5.7 inches | Longueur | 269 mm 10.6 inches |
50 W | Consommation typique de la carte | 33 W |
1x DVI 1x mini-DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
11.1 (10_0) | DirectX | N/A |
3.3 | OpenGL | N/A |
1.1 | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
4.0 | Shader | 5.0 |